Variabel digunakan untuk menyimpan informasi atau nilai di memori komputer yang bisa berubah-ubah, misalnya skor permainan atau jumlah langkah kaki.
Langkah Penyusunan Blok (Drag-and-Drop):
- Buka kategori Variables (warna merah tua), klik Buat Variabel... dan beri nama
"skor". - Tarik blok event
saat mulaidari Basic, lalu masukkan blokatur [skor] ke [0]dari kategori Variables untuk inisialisasi skor. - Tarik blok event
ketika tombol [A] ditekandari Input. - Di dalam event tombol A, masukkan blok
ubah [skor] sebesar [1]dari kategori Variables untuk menambah skor setiap kali tombol ditekan. - Tambahkan blok
tampilkan angkadari Basic dan masukkan variabel[skor]ke dalamnya agar angkanya muncul di LED.